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UltraRender渲染管理軟件
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UltraRender渲染管理軟件 隨著影視動(dòng)畫制作質(zhì)量的不斷提高,制作的后期渲染過(guò)程對(duì)軟硬件的要求也越來(lái)越高,而目前應(yīng)用較為廣泛的就是使用渲染農(nóng)場(chǎng),即服務(wù)器集群系統(tǒng)的渲染制作方式。 Ultra Render集群渲染系統(tǒng)是目前渲染管理能力較強(qiáng)、較靈活的程序�?蛇\(yùn)行于交叉平臺(tái)和多系統(tǒng)的渲染環(huán)境,使用強(qiáng)勁的處理器, 支持對(duì)當(dāng)前各種渲染器,動(dòng)畫設(shè)計(jì)者可以在設(shè)計(jì)完成三維模型以后,通過(guò)集群渲染強(qiáng)大的數(shù)據(jù)處理能力,迅速的按需求對(duì)動(dòng)畫或靜止幀進(jìn)行渲染,所需時(shí)間往往縮短到原來(lái)的1/10,甚至幾十分之一,大大提高工作效率。 集群渲染構(gòu)成圖 系統(tǒng)特點(diǎn) 全中文軟件界面
支持Windows、Linux和MAC OSX,能夠?qū)?/span>Windows圖形工作站、Linux圖形工作站和蘋果工作站無(wú)縫連接 智能渲染節(jié)點(diǎn),任何情況下都可以提交或者取消渲染任務(wù),并對(duì)任務(wù)進(jìn)行智能檢查,單獨(dú)重新渲染錯(cuò)誤幀
材質(zhì)支持本地路徑和網(wǎng)絡(luò)路徑 渲染節(jié)點(diǎn)自由分配,支持任務(wù)暫停、重啟、刪除等,渲染結(jié)果在線預(yù)覽 支持分割幀并且讓每個(gè)渲染節(jié)點(diǎn)來(lái)渲染這個(gè)圖像中的一部分,無(wú)需拼接
支持眾多渲染器
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