實(shí)時(shí)拍攝·虛擬場(chǎng)景
運(yùn)動(dòng)捕捉 在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域中的應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實(shí)交互式CAVE系統(tǒng)
借助相應(yīng)虛擬現(xiàn)實(shí)交互設(shè)備(如數(shù)據(jù)手套、力反饋裝置、定位系統(tǒng)等),從而獲得一種身臨其境的高分辨率三維立體視聽(tīng)影像和自由度交互感受。由于LED生成的顯示畫(huà)面幾乎可以包含所有失業(yè),所以CAVE系統(tǒng)能提供給使用者一種震撼性的身臨其境的沉浸感受。
與各種顯示系統(tǒng)適配,提升沉浸式體驗(yàn)
大空間VR多人互動(dòng)體驗(yàn)
VR多人協(xié)作大空間游戲
北京歐雷VR大空間概念是“環(huán)境交互”,虛擬和現(xiàn)實(shí)的環(huán)境是統(tǒng)一的,采用專業(yè)的VR頭顯系統(tǒng),結(jié)合OptiTrack大空間光學(xué)定位動(dòng)作捕捉,注重虛實(shí)結(jié)合的環(huán)境交互體驗(yàn),以及完整的邏輯游戲流程,通過(guò)光學(xué)Mark點(diǎn)捕捉人體在空間中雙手和槍的位置,使操作人和虛擬環(huán)境實(shí)現(xiàn)全方位的交互。
混合現(xiàn)實(shí)拍攝實(shí)訓(xùn)室
通過(guò)實(shí)時(shí)綠幕摳像技術(shù)將影視攝影機(jī)拍攝到的演員圖像摳出后合成到制作好的虛擬場(chǎng)景中,在OptiTrack光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)的協(xié)助下,定位到攝影機(jī)移動(dòng)的三維空間位置,隨著攝像機(jī)機(jī)位的移動(dòng),導(dǎo)演可以實(shí)時(shí)預(yù)覽所要拍攝影片的運(yùn)鏡視覺(jué)效果。
利用Ncam實(shí)施拍攝和虛擬場(chǎng)景的深度融合
虛擬主播VR實(shí)時(shí)互動(dòng)
對(duì)人體運(yùn)動(dòng)與環(huán)境物體關(guān)系進(jìn)行追蹤
利用演員穿戴捕捉設(shè)備,將演員的表情和動(dòng)作數(shù)據(jù)捕捉并實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)虛擬角色,同時(shí)還可以與觀眾實(shí)時(shí)互動(dòng),虛擬主播的全新視頻直播/錄播的創(chuàng)作形式,可以培養(yǎng)學(xué)生掌握動(dòng)畫(huà)角色創(chuàng)作技術(shù)、虛擬合成技術(shù)、視音頻創(chuàng)作技術(shù),提升媒體內(nèi)容創(chuàng)作的新穎度,滿足數(shù)字媒體等相關(guān)企業(yè)發(fā)展的迫切需求。
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