3月20~24日,游戲開發(fā)者大會(Game Developers Conference, )在美國舊金山召開。在此次GDC大會上,眾多行業(yè)廠商紛紛亮相,我們來聚焦下本次大會的亮點產(chǎn)品技術(shù)。
在GDC 上,我們展示了Mark IV 旗艦版的面部表情捕捉設備,此外我們還展示了新的Faceware Portal技術(shù)。Faceware Portal 是下一代面部動畫制作技術(shù),以前所未有的速度簡化和加速項目的工作流程,以獲得大量高性能捕獲數(shù)據(jù)。借助 Faceware Portal,用戶可以通過我們新的自動化流程而無需手動跟蹤處理面部數(shù)據(jù)。我們的專利AI技術(shù)可以自動對表演捕獲視頻中的面部動作進行高度真實的處理。今年,Optitrack的#TrackTheGnar活動帶來了令人驚嘆的現(xiàn)場演示,輪滑運動員和滑板運動員在展廳的U型滑道上飛翔,OptiTrack動捕系統(tǒng)能夠很好的跟蹤運動員的動作,得到高精度的運動數(shù)據(jù)。
OptiTrack 憑借其優(yōu)秀的3D精度、低延遲輸出、易于使用的工作流程以及大量開發(fā)人員工具,成為 3D 跟蹤系統(tǒng)的主流。它服務于無人機和地面機器人跟蹤、運動科學、電影和游戲的虛擬制片和角色動畫以及虛擬現(xiàn)實 (VR) 或混合現(xiàn)實 (XR) 跟蹤等主要市場,它是使用廣泛的跟蹤解決方案,并且是先進的學術(shù)研究和專業(yè)團隊的最愛。StretchSense&Manus
數(shù)據(jù)手套
在捕捉手部的所有復雜動作時,StretchSense和Manus的合作伙伴將為您提供高質(zhì)量的選項,為角色的手部裝備提供動作捕捉數(shù)據(jù)。StrechSense和Manus都在GDC現(xiàn)場,展示了他們的新技術(shù)和手部捕捉手套。
本次大會展現(xiàn)出非常多的亮點技術(shù),北京歐雷,一直站在技術(shù)前沿,提供動作捕捉、面部表情捕捉、虛擬拍攝、MR、XR等先進技術(shù),用技術(shù)賦能藝術(shù)創(chuàng)作,打造實時、穩(wěn)定、沉浸式的視覺效果,為用戶帶來影視動畫、游戲、數(shù)字人、XR等領域的解決方案,建立覆蓋從研發(fā)、制造、行業(yè)解決方案到交付、服務的全鏈路數(shù)智化服務能力,助您突破圈層、點燃創(chuàng)意,探索影視動畫藝術(shù)創(chuàng)作的無限可能!