元宇宙造物者——記錄真實(shí),創(chuàng)造虛擬
當(dāng)下正處于元宇宙產(chǎn)業(yè)的爆發(fā)期,元宇宙是包括數(shù)字孿生、虛擬現(xiàn)實(shí)、交互技術(shù)、人工智能、大數(shù)據(jù)云計(jì)算、5G 通信、區(qū)塊鏈等多個(gè)高科技門類的集大成者。而動(dòng)作捕捉作為元宇宙搭建的基礎(chǔ)技術(shù)之一,目前已廣泛應(yīng)用在影視娛樂(lè)、軍事仿真、體育競(jìng)技、醫(yī)療康復(fù)、計(jì)算機(jī)視覺(jué)以及機(jī)器人等多個(gè)領(lǐng)域。
隨著信息化時(shí)代來(lái)臨,技術(shù)的進(jìn)步讓元宇宙產(chǎn)業(yè)不斷涌現(xiàn)新模式新業(yè)態(tài)。從科技角度理解,VR、大數(shù)據(jù)、5G、人工智能都是當(dāng)下火爆的科技手段,我們常說(shuō)離元宇宙最近的是游戲產(chǎn)業(yè),說(shuō)它是元宇宙的雛形,但這其實(shí)不是真正意義上的元宇宙,因?yàn)橛螒虮旧砀鎸?shí)世界沒(méi)有任何影射鏡像關(guān)系,所以想要連接虛實(shí),那些做行業(yè)仿真的企業(yè)開(kāi)始運(yùn)用數(shù)字孿生手段把真實(shí)物理世界里的東西用數(shù)字化形式孿生出來(lái),用虛幻引擎去創(chuàng)造一個(gè)虛擬環(huán)境。
隨著技術(shù)進(jìn)步,虛擬環(huán)境越來(lái)越逼真,它就構(gòu)成了元宇宙的一個(gè)技術(shù)基礎(chǔ),下一步借助交互技術(shù)就可以實(shí)現(xiàn)與現(xiàn)實(shí)世界的交互,比如我們可以通過(guò)動(dòng)作捕捉、人工智能和腦機(jī)接口等打通現(xiàn)實(shí)世界向虛擬世界輸入的接口;再通過(guò)數(shù)字孿生、三維仿真、實(shí)時(shí)渲染等技術(shù)進(jìn)一步構(gòu)筑虛擬空間;最后通過(guò)4K/8K超高清視頻、三維/全息顯示等技術(shù)將虛實(shí)疊加的內(nèi)容輸出出來(lái),實(shí)現(xiàn)真實(shí)順暢的交互呈現(xiàn)模式。
打破傳統(tǒng)的壁壘
自電影誕生百年以來(lái),拍攝手法不斷創(chuàng)新,從開(kāi)始的實(shí)戰(zhàn)布景,到今日的虛擬拍攝,是時(shí)代發(fā)展的象征,也是數(shù)字革命在影視領(lǐng)域的創(chuàng)新。影視文娛產(chǎn)業(yè)一直是北京歐雷的“主戰(zhàn)場(chǎng)”之一,從國(guó)際大片《曼達(dá)洛人》到火爆中國(guó)的《刺殺小說(shuō)家》均采用OptiTrack動(dòng)捕產(chǎn)品解決方案。這些成功案例的背后,離不開(kāi)的是動(dòng)捕技術(shù)團(tuán)隊(duì),他們是連接導(dǎo)演、攝像、美術(shù)、燈光、特效和后期制作等技術(shù)流程的橋梁,他們通過(guò)軟件實(shí)時(shí)渲染、后期調(diào)整為影視產(chǎn)業(yè)提供虛擬拍攝、虛擬預(yù)演等解決方案,協(xié)助導(dǎo)演和主創(chuàng)人員更好的把握“實(shí)”與“虛”的關(guān)系,將現(xiàn)實(shí)、虛擬的場(chǎng)景和角色真正融入到創(chuàng)作的“異世界”中。
技術(shù)進(jìn)步推動(dòng)元宇宙加速成熟
元宇宙現(xiàn)在尚處于初級(jí)階段,當(dāng)它突破以下技術(shù)瓶頸后,或?qū)⒂瓉?lái)新的突破,第一個(gè)是交互技術(shù)的自然化和經(jīng)濟(jì)化,我們現(xiàn)有的交互技術(shù)有時(shí)候大家感覺(jué)還不夠自然也不夠方便,需要穿戴很多東西,VR眼鏡有顆粒感,價(jià)格也比較貴。如果這些交互技術(shù)能夠越來(lái)越自然且達(dá)到消費(fèi)級(jí),對(duì)于元宇宙是一個(gè)非常大的加速。第二個(gè)是虛擬引擎的升級(jí)和內(nèi)容呈現(xiàn)的逼真,我們需要營(yíng)造的環(huán)境和內(nèi)容越來(lái)越逼真,同時(shí)制作成本也逐漸降低。第三個(gè)就是虛擬世界里面的交易規(guī)則完善以及經(jīng)濟(jì)規(guī)則和價(jià)值規(guī)則的建立,這會(huì)幫助元宇宙加速成熟。
讓虛擬為真實(shí)服務(wù)
自1994年IBC展覽會(huì)上虛擬演播室首次亮像,虛擬演播技術(shù)逐漸走向?qū)嵱�,成為�?dāng)今數(shù)字電視演播室新技術(shù)的熱點(diǎn)。通過(guò)實(shí)時(shí)摳像技術(shù),將提前制作好的虛擬三維空間模型與畫(huà)面拍攝的主持人相結(jié)合,讓虛擬場(chǎng)景環(huán)境與實(shí)拍的人物無(wú)縫融合,滿足真實(shí)場(chǎng)景需求,減少后期制作成本。除此以外,軍事仿真、醫(yī)療康復(fù)也涉獵其中,我們通過(guò)動(dòng)作捕捉為軍隊(duì)訓(xùn)練和消防演練提供虛擬仿真環(huán)境,模擬野外演習(xí);通過(guò)數(shù)據(jù)分析,為康復(fù)中的患者提供動(dòng)作對(duì)比,幫助康復(fù)治療...我們用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)服務(wù)于真實(shí)世界。
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能等技術(shù)逐漸成熟,使得人們對(duì)于元宇宙的期待成為可能,當(dāng)站在新時(shí)代路口,北京歐雷整裝待發(fā),我們將立足研發(fā),以O(shè)ptiTrack動(dòng)捕產(chǎn)品為基礎(chǔ),布局?jǐn)?shù)字人、XR等虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)領(lǐng)域,用交互技術(shù)構(gòu)建數(shù)字世界,助推元宇宙產(chǎn)業(yè)落地!
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