視覺藝術與現(xiàn)代科技的深度融合應用
2020年注定不平凡的一年,在疫情的影響下,各行各業(yè)可謂是風雨飄搖,大家都匍匐前進,然而在穹頂之下,大家都未曾放棄過分毫。
2020年下半年,歷時八年制作獨具匠心的《霧山五行》上映了,一上映便猶如一個重磅炸彈一樣,迅速引爆,隨即霸榜。各種高燃的分鏡,高速切換的鏡頭,行云流水的打戲,炫酷到讓人產(chǎn)生致幻反應的特效,獨具匠心。
隨即8月20號,一款叫做《黑西游.悟空》的游戲也重磅上線,實機演示,憑借震撼動作場面與驚艷畫面引得滿堂喝彩。
隨著在行業(yè)里面的逐漸深耕,動畫游戲大放異彩,國內的相關市場也日漸新意,在這些驚人的口碑后面,是團隊日復一日的努力,技術發(fā)展的日漸成熟。動畫游戲作為視覺藝術與現(xiàn)代科技深度融合的行業(yè),硬核的標簽愈加明顯。
分鏡、美術、人設、動畫、渲染每一步都決定著整個作品的最終品質。然而現(xiàn)代科技的發(fā)展,人工的投入在逐漸減少,半自動化技術開始彰顯。網(wǎng)絡線拍,電子分鏡,三維掃描,動作捕捉,集群渲染,慢慢的打破了傳統(tǒng)技藝的僵局。
北京歐雷動畫科技有限公司提供完善的動畫制作全流程建設方案,始終堅持文化+科技的深度融合,12年的行業(yè)經(jīng)驗,現(xiàn)已投入到完整的影視供應業(yè)生產(chǎn)中。
動作捕捉基地
三維掃描
網(wǎng)絡線拍
storyboard quick 故事版分鏡
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