歐雷Faceware下頜和臉頰的跟蹤使用技能
在Analyzer2.6版本發(fā)布之后,Analyzer中添加了可選擇跟蹤頜骨和臉頰的功能,這允許用戶在Retargeting時稍微更細(xì)致地控制各種面部組。
注:下頜和臉頰跟蹤是Analyzer 2.6 / Retargeter 4.6的一項功能,Autotrack不適用于下頜或臉頰臉部組,這些組可以通過“導(dǎo)入/導(dǎo)出跟蹤模型”功能包含在自定義跟蹤模型中。
在嘗試跟蹤和重新設(shè)置這些組之前,請先了解分析器跟蹤的基礎(chǔ)知識,下頜和臉頰跟蹤也不建議用于批處理工作流程。
重要說明:從Analyzer 3.2發(fā)布以來,智能拖拽現(xiàn)在可以與臉頰組合使用。下頜不會自適應(yīng)智能拖動,但這沒關(guān)系,因為該組只包含三個標(biāo)記。
如果您使用的是Analyzer 3.1或更低版本,請勿對這些組使用智能拖動,對這些組使用智能拖動可能會導(dǎo)致Analyzer崩潰。
1、用下頜和臉頰跟蹤創(chuàng)建一項新工作
在Analyzer中創(chuàng)建新作業(yè)時,將顯示新作業(yè)對話框,導(dǎo)入您的視頻并按照通常的方式選擇您的設(shè)置。然而,在點擊“創(chuàng)建”按鈕之前,請轉(zhuǎn)到“高級”選項卡(請參閱下圖)。
在高級選項卡中,您將看到以下內(nèi)容:
這是您選擇Analyzer文件的位置,Analyzer是告訴分析器哪些標(biāo)記和面部組用于跟蹤,導(dǎo)航到Analyzer資產(chǎn)文件夾(默認(rèn)為“C:\ Program Files \ Faceware \ Analyzer \ Assets \”),并根據(jù)您的需要選擇以下三個文件之一:
AnalysisDefinition.xml - 這是默認(rèn)的分析文件。它包括眼睛、眉毛和嘴臉組。
AnalysisDefinition_withJaw.xml - 使用此文件是除了默認(rèn)組以外,還希望追蹤下頜,但不是臉頰。包括眼睛,眉毛,嘴巴和下巴臉部組。
AnalysisDefinition_withJaw_withCheeks.xml - 這個文件除了默認(rèn)組外,還用于追蹤下頜和臉頰組。包括眼睛、眉毛、嘴巴、下巴和面頰臉部組。
一旦你選擇了你想要的分析文件,就照常完成創(chuàng)建工作。
2、跟蹤下巴臉組
下頜組包括三個標(biāo)記。這些應(yīng)放置在顎骨上(或盡可能靠近)。有關(guān)正確的標(biāo)記位置示例,請參閱下面的圖像。
歐雷Faceware面部捕捉系統(tǒng)
歐雷Faceware面部捕捉系統(tǒng)
理想情況下,三個標(biāo)記應(yīng)保留在下顎線上,并且對于每個訓(xùn)練幀,其基本“V”形狀應(yīng)保持不變。創(chuàng)建訓(xùn)練幀,像正常訓(xùn)練和跟蹤創(chuàng)建你的結(jié)果。
3、下頜跟蹤的注釋和提示
保持標(biāo)記形狀一致的簡單方法是創(chuàng)建一個訓(xùn)練幀,選擇并復(fù)制這三個標(biāo)記,然后將它們粘貼到下一個訓(xùn)練幀上,選擇所有并將它們拖到幀上的適當(dāng)位置。
重要的形狀包括口腔閉合、張開嘴巴、嘴巴打開、牙齒接觸、嘴巴張開而沒有牙齒接觸、下巴左右移動。
下頜組適合于手動處理,您可以將標(biāo)記添加到演員下顎的底部的來獲得較好的結(jié)果。
如果您使用標(biāo)記,不要將它們放置在頜線以上,因為由嘴部引起的皮膚拉伸可能會增加額外的下顎運動,記住下頜小組訓(xùn)練之前鎖定鼻子標(biāo)記。
4、跟蹤臉頰面部組
起初由于缺乏明確的標(biāo)志來放置標(biāo)記點,可能有點難以追蹤。
盡管如此,一旦你創(chuàng)建了一套好的訓(xùn)練幀,臉頰往往會很好地跟蹤,臉頰的標(biāo)記比較難以放置,以下是一些例子。
由于大多數(shù)演員的臉頰上缺乏明確的識別標(biāo)記,所以在標(biāo)記可以跟蹤的地方有一點余地,但重要的是保持大體形狀與上圖中所示的相同,下面是標(biāo)記位置的具體說明。
請注意,這是為了設(shè)置您的第一個訓(xùn)練幀,實際的位置會根據(jù)演員的移動情況而有所不同,請參閱上圖以獲取標(biāo)記參考。
A(頂部標(biāo)記)——這些應(yīng)置于眼睛下方。選擇一個好地方簡單的方法是沿著演員的臉頰骨骼選擇一個地方�;蛘�,您可以想象一條線從演員鼻子的橋梁向左和向右,并沿著該線將標(biāo)記放在眼睛下方。
B(頂部中間)——放置這些標(biāo)記是簡單的。如上所示,只需將它們放在鼻孔的外面。對于后續(xù)的訓(xùn)練幀,與演員移動他/她的鼻子一樣。
C(底部中間)——這些標(biāo)志沿著法令紋(通常稱為“笑線”或“微笑線”),沿著標(biāo)記B和D之間的中點放置標(biāo)記,如果演員沒有明顯的笑線,只需沿著從鼻子兩側(cè)到嘴角的想象線。
D(底部)——沿著法令紋的低標(biāo)記與口部一致,如果你的演員有明顯的可見褶皺,從嘴角畫出一條想象的線。如果嘴與褶皺相遇,則放置標(biāo)記,如果在拍攝時看不到笑線,可以簡單地將標(biāo)記放在離嘴角很近的地方。
5、面頰跟蹤技巧
與所有臉部組群一樣,在臉頰上設(shè)置一致的標(biāo)記位置非常重要。由于在正確的區(qū)域中往往沒有很多顯著的特征,因此在訓(xùn)練幀之間來回切換以確保每個人都有正確的位置是很重要的,使用CTRL+LEFT/ RIGHT ARROW KEY快捷鍵快速在訓(xùn)練幀之間來回跳轉(zhuǎn)。
如果您知道自己會跟蹤臉頰,我們強烈建議在拍攝時在臉上使用簡單的標(biāo)記。
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